Yacht Club Games, le développeur derrière le populaire jeu de plateforme de retour Chevalier pelle, a annoncé une toute nouvelle IP. C’est une « aventure d’action glaçante » de haut en bas intitulée Mina le creuseur qui s’inspire de l’horreur gothique et se déroule dans un monde bizarre plein de monstres. La société a annoncé le nouveau jeu lors d’un événement, où elle a également lancé la campagne Kickstarter pour aider à financer son développement. Selon IGN, directeur et concepteur de Yacht Club Games, Alec Faulkner, a déclaré que le développeur finance la majorité du projet, mais qu’il revient sur Kickstarter pour créer une communauté et obtenir les commentaires des bailleurs de fonds.
Faulkner a dit :
« Nous voulons vos commentaires, votre collaboration et votre soutien pour faire de Mina the Hollower le meilleur jeu possible. C’est pourquoi nous revenons à nos racines et lançons le développement de Mina the Hollower en tant que campagne Kickstarter.
Bien que nous finançons nous-mêmes la majorité de ce projet, nous espérons pouvoir créer un jeu plus étendu de cette façon. Plus important encore, nous voulons construire une communauté autour de Kickstarter, un peu comme nous l’avons fait avec Shovel Knight. »
Chevalier de la pelle La campagne Kickstarter a permis de collecter plus de 300 000 € en 2013. Yach Club a depuis publié divers DLC, extensions et retombées et l’a apporté au Switch quelques années après sa sortie.
Mina le creuseur présentera une esthétique 8 bits dans le style des titres Game Boy Color, avec des combats d’action à 60 images par seconde. Vous y incarnez Mina, une inventrice qui peut s’enfouir sous ses ennemis pour surgir de l’autre côté et les abattre avec son fidèle fouet. Mina appartient à la guilde Hollower, qui se consacre à l’étude de la terre et de ses ressources latentes et dont les membres peuvent se déplacer plus rapidement sous terre.
Yacht Club n’a pas encore révélé de fenêtre de lancement pour Mina le creuseur, mais il a fallu plus d’un an à Shovel Knight pour faire son chemin vers les bailleurs de fonds. Vous devrez promettre au moins 20 € pour une copie numérique du jeu et au moins 100 € pour une copie physique.
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